九游会国际建筑模型制作设计是建筑设计完成后,建筑模型制作前,依据建筑模型制作的内在规律及工艺过程,所进行的制作前期策划,主要是从制作角度上进行构思的。它可以分为两部分,即建筑主体制作设计和建筑模型配景制作设计。第一部分第一部分建筑主体是建筑模型的主要组成部分,一般是由个体或群体建筑组成。由于模型的用途、比例的不同,又有规划模型或展示模型之分。但无论建筑主体的组合方式与类别不何不同,在制作模型前,都要依据建筑设计图纸,进行建筑主体制作设计。4••••主体制作设计是制作的关键点主体制作设计是制作的关键点建筑主体制作设计得如何,决定着建筑模型制作的成败。作为一般的模型制作者往往忽略了这一环节,而是机械地照图施工。建筑模型制作是一种造型艺术,它所追求的是一种形式的美。这种形式的美决不是通过机械、无序的制作所能体现的。在模型制作前,一定要根据建筑设计图纸进行建筑主体制作设计,只有这样才能使建筑主体制作避免程式化和群体制作的无序性,才能使建筑模型制作超凡脱俗,体现艺术之所在。在建筑模型制作设计前,首先要取得建筑模型制作所需的全部图纸。一般规划类模型要有总平面图,建筑要标有层数或高度等数据。若比例较大的模型根据制作要求,需提供相应的建筑立面图或轴测图等。制作单体或群体建筑的展示类模型,则要求具备总平面及建筑单体的立面图、各层平面图和剖面图。图纸具备后,即可进行建筑主体制作设计。图纸具备后,即可进行建筑主体制作设计。建筑主体制作设计不同于建筑设计。建筑主建筑主体制作设计不同于建筑设计。建筑主体制作设计主要依据图纸及建筑设计方的要体制作设计主要依据图纸及建筑设计方的要求,结合材料和制作过程中各环节所进行的求,结合材料和制作过程中各环节所进行的制作前期策划。主要应从以下几方面考虑制作前期策划。主要应从以下几方面考虑••••总体与局部在进行每一组建筑模型主体设计时,最主要的把握总体关系。所谓把握总体关系,就是根据建筑设计的风格、造型等,从宏观上控制建筑模型主体制作的选材、制作工艺及制作深度等诸要素。在上述诸要素中,制作深度是一个很难掌握的要素。一般人认为,制作深度越深越好。其实这只是一种片面的认识。实际上没有绝对的,而是相对的,都是随其整体的主次关系、模型比例的变化而变化。只有这样,才能做到重点突出和避免程式化的制作。在把握总体关系时,我们还应该结合建筑设计的局部进行综合考虑。因为作为每一组建筑模型主体,从总体上看,它都是由若干个点、线、面进行不同的组合而形成。但从局部来看,造型上都能存在着一定的个体差异性。然而,这种个体差异性,制约着建筑模型制作工艺和材料的选定。所以,在进行建筑模型主体制作设计时,一定要结合局部的个体差异性进行综合考虑。••••在选择制作建筑模型材料时,一般是根据建筑主体的风格、形式和造型进行选择。在制作古建筑模型时,一般较多地采用本质(航模板)为主体材料。因为,用这种材料制作古建筑模型,具有同质同构的效果。同时,从加工制作的角度上来看,也利用古建筑的表现。材料选择在制作现代建筑模型时,一般较多采用硬质塑料类材料。如:有机玻璃板、ABS板、PC卡纸板等。因为,这些材料质地硬而挺括,可塑性和着色性强,经过加工制作,可以过到极高的仿真程度,特别适合于现代建筑的表现。另外,在选择制作建筑模型材料时,还要参考建筑模型的类型、比例和模型细部表现深度等诸要素进行选择。一般来说,材料质地密度越大越硬,越利于建筑模型细部的表现和刻划。总之,制作建筑模型的材料的选择应根据制作表现对象而进行,切不可以程式化和模式化。••••效果表现建筑模型主体是一个具有三维空间的建筑物,是根据设计人员的平立面图组合而形成的。但有时由于方案的设计深度和建筑模型制作比例等因素的限制,很难达到建筑模型制作预想的要求及最终的效果表现。所以,模型制作者在制作模型前,根据图纸及设计人员的表现要求进行建筑模型立面表现的二次设计。但这里应该指出的是,这种设计是以不改变原有建筑设计为前提。在进行建筑立面表现设计时,首先将设计人员提供的立面图缩放至实际制作尺度。然后,对建筑物的最大立面与最小立面、最简单立面与最复杂立面进行对比观察。观察中,我们不难发现,设计人员提供原设计图纸比例若大于实际制作比例时,其立面就容易产生过繁现象,这时就要考虑在具体制作时进行适当简化。反之,若设计人员提供原设计图纸比例若小于实际制作比例时,其立面就容易产生过简现象,这时就要与原设计人员协商,进行适当调整,以取得最佳的制作效果。此外,在进行建筑立面表现设计时,还应充分考虑到,建筑设计图纸的立面所呈现的平面线条效果,而建筑模型的立面是具有凹凸变化的文体效果。所以,在进行建筑立面表现设计时,一定要注意模型制作尺度、表现手法和实际效果,这种效果表现一定要适度,最终不应破坏建筑模型的整体效果。••••模型色彩建筑模型的色彩与实体建筑色彩不同。就其表现形式而言,建筑模型的色彩表现形式有两种:一种是利用建筑模型材料自身的色彩,这种表现形式体现的是一种纯朴、自然的美;另一种是利用各种涂料进行表层喷涂,产生色彩效果。这种表现形式体现的是一种外在的形式美。在当今的建筑模型制作中,较多地采用了后一种形式进行色彩的处理。在利用各种涂料进行建筑模型色彩处理时,模型制作者一定要根据表现对象及所要采用的色彩种类、色相、明度等进行制作设计。首先,应特别注意色彩的整体效果。因为,建筑模型是在楹尺间反映个体或群体建筑的全貌,每一种色彩都同时映射入观者眼中,产生综合的视觉感受,哪怕是再小的一块色彩,若处理不当,都会影响整体的色彩效果。其次,建筑模型的色彩具有较强的装饰性。建筑模型就其本质而言,它是缩微后的建筑物。因而,作为色彩也应作相应的变化。若建筑模型的色彩地追求实体建筑与材料的色彩,那么呈现在观者眼中的建筑模型色彩感觉会很“脏”。此外,还应注意建筑模型色彩的多变性。多变性是指由于建筑模型材质的不同、加工技巧不同,色彩的种类与物理特性不同,同样的色彩所呈现的效果就不同。如纸、木类材料,质地疏松,具有较强的吸附性,着色后色彩无光,明度降低。而有机玻璃板和ABS板,质地密且吸附性弱,着色后色彩感觉明快。这种现象的产生,就是由于材质不同而造成的。19又如,在众多的色彩中,蓝色、绿色等明度较低属冷色调的色彩,在作建筑模型表层色彩处理时,会给人视觉造成体量收缩的感觉。红色、黄色等 明度较高属暖色调的色彩,在 作建筑模型表层色彩处理时, 则会给人造成体量膨胀的感觉 。但当这两类色彩加入不同量 的白色时,膨胀与收缩的感觉 也随之发生变化。 这种色彩的视觉效果,是由 于色彩的物理特性而形成的。 20 再如,在设计使用色彩时,通过不同色彩的搭配和喷 色技法的处理,色彩还可以体现不同的材料质感。通 常见到的石材效果,就是利用色彩的物理特性,通过 色彩的搭配及喷色技法处理而产生的。 总之,建筑模型色彩的多变性,既给建筑模型色彩 的表现与运用提供了余地,同时,它又制约着建筑模 型色彩的表现。所以,模型制作人员在设计建筑模型 的色彩时,就着重考虑色彩的多变性。 • 又如,在众多的色彩中,蓝 色、绿色等明度较低属冷色 调的色彩,在作建筑模型表 层色彩处理时,会给人视觉 造成体量收缩的感觉。红 色、黄色等明度较高属暖色 调的色彩,在作建筑模型表 层色彩处理时,则会给人造 成体量膨胀的感觉。但当这 两类色彩加入不同量的白色 时,膨胀与收缩的感觉也随 之发生变化。这种色彩的视 觉效果,是由于色彩的物理 特性而形成的。 第二部分 建筑模型配景制作设计是建筑模型制作设计中一个重要 组成部分。它所包括的范围很广,其中最主要的是绿化制作 设计。 建筑模型的绿化是由色彩和形体两部分构成。但作为设计 人员给定的制作图纸深度则处于方案和详细规划阶段,对于 绿化只是在布局及面积上有所标明。 模型制作人员要把这种平面的设想,制作成有色彩与形体 的实体环境,必须在制作前对设计人员的思路和表现意图有 其较深刻的了解。在此基础上,根据建筑模型制作的类别及 内在规律,合理地进行制作设计。 •• 建筑主体是设计制作建筑模型绿化的前提。在进行 建筑主体是设计制作建筑模型绿化的前提。在进行 绿化设计制作前,首先要对建筑主体的风格、表现 绿化设计制作前,首先要对建筑主体的风格、表现 形式以及在图面上所占的比重有其明确的了解。因 形式以及在图面上所占的比重有其明确的了解。因 为,绿化无论采用何种表现形式和色彩,它都是紧 为,绿化无论采用何种表现形式和色彩,它都是紧 紧围绕着建筑主体而进行。 紧围绕着建筑主体而进行。 在设计制作大比例别 在设计制作大比例别 墅模型绿化时,表现形 墅模型绿化时,表现形 式就可以考虑做得新颖、 式就可以考虑做得新颖、 活泼。要给人一种温馨 活泼。要给人一种温馨 的感觉,塑造一种家园 的感觉,塑造一种家园 的氛围。树的色彩则可 的氛围。树的色彩则可 以明快些,但一定要掌 以明快些,但一定要掌 握尺度,如色彩过于明 握尺度,如色彩过于明 快则会产生一种漂浮感。 快则会产生一种漂浮感。 树种的形体塑造要有变 树种的形体塑造要有变 化,要做到有详有略、 化,要做到有详有略、 详略得当。 详略得当。 26 •• 在设计制作小比例规划模型绿化时,表现形式和侧 在设计制作小比例规划模型绿化时,表现形式和侧 重点应放在整体感觉上。因为,作为此类建筑模型 重点应放在整体感觉上。因为,作为此类建筑模型 的建筑主体由于比例尺度较小,一般是用体快形式 的建筑主体由于比例尺度较小,一般是用体快形式 来表现,其制作深度远远低于单体展示型模型的制 来表现,其制作深度远远低于单体展示型模型的制 作深度。 作深度。 在设计制作小比例规划模型绿化时,表现形式和 在设计制作小比例规划模型绿化时,表现形式和 侧重点应放在整体感觉上。因为,作为此类建筑 侧重点应放在整体感觉上。因为,作为此类建筑 模型的建筑主体由于比例尺度较小,一般是用体 模型的建筑主体由于比例尺度较小,一般是用体 快形式来表现,其制作深度远远低于单体展示型 快形式来表现,其制作深度远远低于单体展示型 模型的制作深度。 模型的制作深度。 27 • 在设计制作此类建筑模型绿化时,主要将行道树与 组团、集中绿地区分开。作为房间绿化应简化,如 果过于刻划,则会产生空间的拥塞感。 在设计制作此类建筑模型绿化时,主要将行道树与 组团、集中绿地区分开。作为房间绿化应简化,如果 过于刻划,则会产生空间的拥塞感。 28 • 在选择色彩时,行道树的色彩可以比绿地的基 色深或浅,要与绿地基色形成一定的反差。 这样处理,才能通过行道树的排列,把路网明显地镶嵌出来。 这样处理,才能通过行道树的排列,把路网明显地镶嵌出来。 作为集中绿地、组团绿地,除了表现形式与行道树不同外,色彩 作为集中绿地、组团绿地,除了表现形式与行道树不同外,色彩 上也应有一定的反差。这样表现能使绿化具有一定的层次感。 上也应有一定的反差。这样表现能使绿化具有一定的层次感。 在选择色彩时,行道树的色彩可以比绿地的基色 深或浅,要与绿地基色形成一定的反差。 29 •• 在设计制作园林规划模型绿化时,要特别强调园 在设计制作园林规划模型绿化时,要特别强调园 林的特点。因为,在若干类型的建筑模型中,只 林的特点。因为,在若干类型的建筑模型中,只 有园林规划的绿化占有较大的比重,同时还要表 有园林规划的绿化占有较大的比重,同时还要表 现若干种布局及树种。因此,园林规划模型的绿 现若干种布局及树种。因此,园林规划模型的绿 化有其较大的难度。在设计此类模型绿化时,一 化有其较大的难度。在设计此类模型绿化时,一 定要把握总体感觉,要根据真实环境设计绿化。 定要把握总体感觉,要根据真实环境设计绿化。 在设计制作园林规划模型绿化时,要特别 强调园林的特点。因为,在若干类型的建筑 模型中,只有园林规划的绿化占有较大的比 重,同时还要表现若干种布局及树种。因 此,园林规划模型的绿化有其较大的难度。 在设计此类模型绿化时,一定要把握总体感 觉,要根据线 具体表现时,一定要采取繁简对比的手法来表现,重点刻划 重要部分,简化次要部分。切忌机械地、无变化地堆积和过分 细腻地追求表现。 另外,绿化还要注意与建筑主体的关系。在制作园林绿化时, 树与主体建筑要错落有序,要特别注意尺度感。同时,还要相 互掩映,使绿化与主体建筑自然地融为一体,真正体现园林绿
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